Робот, который может играть в видеоигры с людьми
Робот, который играет в видеоигры с людьми, чтобы увеличить возможности для ежедневного взаимодействия.Кредит: Kanda et al.
Исследователи из Института науки и техники Нара в Японии недавно разработали нового робота, который может играть в видеоигры с человеком.Этот робот, представленный в статье, представленной на 11-й Международной конференции по взаимодействию с агентом человека, может играть в игры с пользователями, общаясь с ними.
«Мы разрабатываем роботов, которые могут общаться во время просмотра телевизора, и технологии взаимодействия, которые создают эмпатию, чтобы реализовать робота -партнера, который может жить вместе с людьми в своей повседневной жизни», - один из исследователей, который проводил Масаюки Канбара.Исследование рассказано Tech Xplore.«В этой статье мы разработали робота, который вместе играет телевизионные игры, чтобы предоставить людям возможность взаимодействовать с роботом в своей повседневной жизни».
Новая роботизированная система, созданная Канбарой и его коллегами, основана на системе диалога, которая поддерживает плавные LRNчs с людьми.Эта система обрабатывает то, что пользователи говорят, играя в игры с роботом и дает подходящие ответы.
Исследователи также разработали систему, которая адаптирует содержание игры, которую человеческий пользователь и робот и игра, например, путем изменения персонажей игры и того, что они делают.По мере продвижения игры робот может сказать вещи, которые связаны с тем, что происходит в то время, сохраняя дружеский тон.
«Предлагаемые диалоги -роботы с человеком, играя в соревновательную телевизионную игру, чтобы реализовать постоянное взаимодействие между человеком и роботом в повседневной жизни», - объяснил Канбара.«Робот счастлив, когда он побеждает и разочарован, когда он проигрывает».
Чтобы оценить потенциал предлагаемой их роботизированной системы, Канбара и его коллеги проверили ее в эксперименте с участием 30 участников.Этим участникам было предложено сыграть одну и ту же видеоигру и в сочетании с роботом команды, а затем поделиться своими отзывами в простой вопроснике.
В этой анкету большинство участников сказали, что они нашли игру с роботом более приятной, чем игра в одиночку.Это подчеркивает обещание компаньона -робота команды для развлечения пользователей и улучшения их игрового опыта.
«В последние годы некоторые изучают потенциал телевизионных игр как инструменты, которые помогут пожилым людям практиковать свои умственные навыки и оставаться острыми», - сказал Канбара.«Таким образом, наш робот может использоваться в качестве одной из функций, чтобы продолжать использовать роботов -партнеров, которые следят и поддерживают жизнь пожилых людей».
Робот, разработанный этой группой исследователей, может быть вскоре улучшить и протестировать в дополнительных экспериментальных испытаниях, чтобы дополнительно изучить его потенциал.Кроме того, это недавнее исследование может вдохновить на развитие других интерактивных, поучительных и роботированных игровых переживаний, нацеленных на конкретные сегменты населения, такие как пожилые люди или дети с диагнозом расстройства аутистического спектра (ASD).
«Оценка в этой статье показала эффективность предложенного робота в течение короткого игрового времени около 15 минут», - добавил Канбара.«В будущем мы стремимся разработать поведение робота, которое продолжает мотивировать взаимодействие в течение длительного периода времени, с точки зрения месяцев или лет».
Больше информации: Shogo Kanda et al., Робот, чтобы играть в видеоигры вместе, Международная конференция по взаимодействию человека с агентом (2023).Doi: 10.1145/3623809.3623832.
Нашли ошибку в тексте? Напишите нам.